Trò chơi hội nghị vui vẻ

Mục lục:

Anonim

Các trò chơi giúp phá vỡ xã hội, tạo năng lượng cho nhân viên vào giữa một ngày làm việc dài và tập trung năng lượng sáng tạo tập thể của nhóm. Ngoài việc vui vẻ và giải trí, lợi ích thực sự của các trò chơi nằm ở việc tăng năng suất và tạo tinh thần tự tin và làm việc nhóm trong một cuộc họp.

Chữ ký

Trước cuộc họp, người điều phối nên tạo ra các tờ với danh sách các đặc điểm khác nhau. Người điều phối có thể hài hước và sáng tạo nhưng cũng có thể bao gồm các đặc điểm tính cách hoặc đặc điểm chung của những người cụ thể sẽ tham dự cuộc họp. Tùy thuộc vào quy mô của cuộc họp, một danh sách gồm 10 đến 20 đặc điểm thường phù hợp. Một số ý tưởng bao gồm "Nói nhiều hơn một ngôn ngữ", "Sở hữu một con mèo", "Đi du lịch thường xuyên" hoặc "Hoàn thành các câu đố ô chữ bằng mực". Khi bắt đầu cuộc họp, mỗi người tham gia sẽ nhận được một tờ và một dụng cụ viết. Mục tiêu là để mỗi người tham gia tìm thấy một người khác trong phòng phù hợp với từng đặc điểm và để có được chữ ký của người đó. Người có số lượng chữ ký độc đáo cao nhất sẽ thắng trò chơi.

Nhân vật nổi tiếng

Người điều phối trò chơi nên tạo các thẻ giấy nhỏ với tên của các nhân vật lịch sử nổi tiếng, người nổi tiếng hoặc nhân vật hư cấu. Khi bắt đầu trò chơi, mỗi người tham gia cuộc họp sẽ có một cái tên được dán trên lưng. Những người tham gia sau đó hòa nhập và đặt câu hỏi cho nhau để tìm ra danh tính nổi tiếng của họ. Bí quyết là mọi người phải sử dụng câu hỏi "có" hoặc "không". Nếu người tham gia nhận được câu trả lời "có", cô ấy có thể tiếp tục hỏi cùng một người cho đến khi nhận được câu trả lời "không". Khi người tham gia đã tìm ra danh tính của chính mình, cô ấy di chuyển thẻ của mình ra phía trước áo và giúp những người tham gia khác cho đến khi mọi người biết danh tính nổi tiếng của họ.

Hai sự thật và dối trá

Khi bắt đầu cuộc họp, mỗi người tham gia được hướng dẫn viết ra hai sự thật có thật về bản thân và một lời nói dối. Trò chơi này đặc biệt hiệu quả nếu những người tham gia không biết rõ về nhau, nhưng nó có thể được sửa đổi cho các nhóm quen thuộc hơn. Nếu những người tham gia đã biết nhau, hãy yêu cầu họ chọn những sự thật nhỏ nhặt khác thường về bản thân, những điều họ thích và không thích hoặc những ký ức tuổi thơ cá nhân. Mọi người thay phiên nhau đọc sự thật của họ và nói dối lớn. Những người tham gia khác phải đoán xem mục nào trong ba mục không đúng. Người đánh lừa nhóm được thêm điểm cũng như người đoán đúng nhất lời nói dối.

Nói chuyện trong vòng kết nối

Trước trò chơi, người điều phối nên buộc các đầu của một chuỗi dài lại với nhau để tạo thành một vòng tròn lớn. Tất cả những người tham gia bắt đầu bằng cách đứng trong một vòng tròn với đôi mắt nhắm và giữ dây bằng cả hai tay. Những người tham gia nên cố gắng giữ dây ở cùng một chiều cao, thường là ngang eo. Người điều phối hướng dẫn những người tham gia tạo thành chuỗi thành các hình dạng khác nhau. Các hình dạng bắt đầu dễ dàng, chẳng hạn như hình tam giác hoặc hình vuông, và sau đó tiến tới hình dạng khó khăn hơn, chẳng hạn như hình vẽ hoặc hình lục giác. Những người tham gia phải nhắm mắt trong suốt thời gian và phải giao tiếp rõ ràng với nhau.