Làm thế nào để bắt đầu một công ty xuất bản truyện tranh

Mục lục:

Anonim

Marvel và DC Comics sở hữu 69% thị phần bán lẻ của Hoa Kỳ trong truyện tranh cho tháng 9 năm 2014, theo Nhà phân phối Diamond Comic, nhưng 31 phần trăm còn lại hầu hết bị phân mảnh, với nhiều nhà xuất bản sở hữu vài điểm phần trăm hoặc ít hơn. David Clarke, đồng sáng lập của Off Shoot Comics, nằm trong số những nhà xuất bản nhỏ đó. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, chúng tôi đã hỏi Clarke về cách thâm nhập vào ngành.

eHow: Đào tạo và giáo dục nào là cần thiết để trở thành nhà xuất bản truyện tranh?

Clarke: Tôi khuyên bạn nên lấy bằng tiếng Anh hoặc bất kỳ bằng cấp nào tập trung vào việc kể chuyện. Bằng đại học không quan trọng bằng chính nó. Nó nói thêm về những người bạn gặp và học đạo đức công việc đi kèm với bằng cấp. Hãy thử và nhận được một thực tập trong ngành công nghiệp truyện tranh làm bất cứ điều gì bạn có thể. Chỉ cần ở trong phòng với các chuyên gia sẽ cho phép bạn có được kinh nghiệm và kiến ​​thức. Ngành công nghiệp truyện tranh là về những người bạn biết nhiều hơn những gì bạn có thể làm hoặc biết.

eHow: Làm thế nào bạn tuyển dụng nhân viên của bạn? Có bí mật nào để tìm đúng nhóm không?

Clarke: Off Shoot có bảy người. Kinh nghiệm học đại học là rất quan trọng đối với sự hình thành của chúng tôi. Tôi đã gặp nghệ sĩ của mình thông qua một biên tập viên / nhà làm phim mà tôi đã gặp ở trường (tại Đại học bang California-Northridge). Anh ấy giới thiệu chúng tôi với một nghệ sĩ khác và tất cả các nghệ sĩ khác đều đi qua người đó. Tôi muốn gặp gỡ mọi người dễ dàng như gặp gỡ tại một câu lạc bộ truyện tranh, nhưng, không, tất cả các nghệ sĩ và nhà văn của chúng tôi ngoại trừ một người đã thông qua giới thiệu cá nhân. Ngoại lệ là một nhà văn đã gửi cho chúng tôi qua email.

eHow: Bạn đã phạm phải sai lầm lớn nào và làm thế nào bạn có thể tránh được?

Clarke: Chúng tôi đã có một công ty muốn có quyền bán danh hiệu "Heroes R Us" và đưa nó vào công viên giải trí và phim ảnh. Chúng tôi đã được giới thiệu đến công ty này thông qua một luật sư mà chúng tôi đã gặp thông qua đại lý của chúng tôi. Họ muốn chúng tôi ký hợp đồng với họ để có quyền đối với "Heroes R Us" và mọi thứ khác chúng tôi đã làm cả đời. Khi chúng tôi hỏi nó, sáng hôm sau họ thả chúng tôi ra. Trong thư chúng tôi nhận được xác nhận việc ly thân của chúng tôi (chúng tôi phải sửa lỗi để có được nó), chúng tôi thấy rằng luật sư của chúng tôi là phó chủ tịch phụ trách kinh doanh. Họ đã bỏ chúng tôi để ngăn chúng tôi kiện.

eHow: Bí quyết kinh doanh nào là cần thiết cho các nhà xuất bản truyện tranh mới bắt đầu?

Clarke: Luôn đặt câu hỏi. Nếu những người bạn làm kinh doanh trung thực, họ sẽ không gặp vấn đề gì khi trả lời bạn. Nếu họ phớt lờ bạn và cố gắng vượt qua câu hỏi, có gì đó không ổn. Thương hiệu tên của bạn và nhận URL cho nó càng sớm càng tốt. Ai đó đã cố gắng lấy lại tên của chúng tôi khi chúng tôi bắt đầu. Bản quyền sách của bạn trước khi bất cứ ai nghe thấy chúng. Bạn không muốn mọi người ăn cắp ý tưởng của bạn. Hãy chắc chắn để đánh bật các ngôi sao khỏi tầm mắt của bạn khi giao dịch với các công ty giải trí khác muốn xuất bản tác phẩm của bạn. Hãy chậm lại, suy nghĩ và đừng cố gắng phát triển quá nhanh.

eHow: Những rủi ro nào bạn đã thực hiện để bắt đầu kinh doanh?

Clarke: Tôi bắt đầu bỏ tất cả tiền miễn phí của mình vào công ty để lấy nó ra khỏi mặt đất và để có được thiết bị ghi âm để bắt đầu làm video để quảng bá bản thân. Người đồng sáng lập công ty của tôi là một người cha của ba người, nhưng anh ấy cũng để tất cả tiền dư của mình. Hy sinh lớn nhất của chúng tôi là thời gian. Chúng tôi gặp nhau mỗi tuần trong nhiều giờ trong bốn năm liên tiếp. Tìm ra hạn chế của bạn là rất quan trọng. Bạn cần sẵn sàng đặt mọi thứ vào công việc kinh doanh, từ bỏ thời gian và tiền bạc của gia đình để biến nó thành hiện thực. Tôi có thể giới thiệu nó cho mọi người, nhưng nếu nó mơ ước thì bạn phải theo đuổi nó.

eHow: Làm thế nào để bạn cân bằng tính toàn vẹn nghệ thuật với các quyết định kinh doanh đúng đắn?

Clarke: Bắt đầu biết rằng bạn cần phải làm một cuốn sách kiếm tiền trước khi vẽ nghệ thuật. Đừng vẽ cuốn sách và sau đó thử và phù hợp với những cách kiếm tiền. Nếu câu chuyện của bạn có một loạt các thú nhồi bông hoặc sinh vật dễ thương sống, bạn có một cái gì đó bạn có thể đặt trên áo sơ mi và cốc và đồ chơi. Bạn có thể có một câu chuyện tuyệt vời, có ý nghĩa nếu bạn có đủ những thứ hào nhoáng, sáng bóng để đánh lạc hướng những người điều hành muốn tài trợ cho công việc của bạn. Một số giám đốc điều hành sẽ muốn bắt đầu thay đổi mọi thứ để họ cảm thấy họ để lại dấu ấn trong công việc của bạn. Chúng tôi đã có một giám đốc điều hành yêu cầu chúng tôi làm cho một vài nhân vật trông giống như những đứa trẻ của anh ấy để tăng cơ hội sống sót.

Làm thế nào để bạn cân bằng cam kết với doanh nghiệp của bạn với cuộc sống cá nhân của bạn?

Clarke: Sở hữu một công ty truyện tranh là một sự hy sinh hàng ngày. Có những lúc bạn phải đi mà không có thứ gì để trả cho truyện tranh. Đối tác của tôi, Walter Bryant, và tôi đã bỏ lỡ sinh nhật của con trai, con gái, cháu gái và các sự kiện gia đình và nhà thờ khác. Với cả Walter Walter và cha tôi là mục sư, các sự kiện nhà thờ mất tích là một vấn đề lớn. Một vài tuần trước Walter đã làm việc dịch chuyển nghĩa trang tại bệnh viện và làm một sự kiện hội nghị trong ba ngày chỉ trong một giờ, đáng để ngủ. Nhưng nó được đền đáp khi một người hâm mộ tại một con lừa yêu cầu chúng tôi ký một cuốn sách, hoặc một gia đình đến nói về cách họ yêu "Heroes R Us".

eHow: Tiếp thị và quảng bá quan trọng như thế nào, đặc biệt là trên phương tiện truyền thông xã hội?

Clarke: Tiếp thị và quảng bá là tất cả mọi thứ cho một công ty khởi nghiệp. Bạn đi đến các sự kiện và hội nghị, phát tờ rơi, đến các cửa hàng truyện tranh và duy trì sự hiện diện của Web. Chúng tôi đăng video trên YouTube vì điều đó có thể giúp bạn kiếm tiền từ hệ thống đối tác của YouTube. Bạn cũng cần phải có mặt trên Facebook, Twitter và Instagram. Những nơi này là miễn phí và đạt được hàng triệu người trong vài giây. Chiến lược khác nhau làm việc cho các loại sách khác nhau. Đối với trẻ em của chúng tôi, cuốn sách "Heroes R Us", chúng tôi đã thiết lập các sự kiện cho trẻ em tại các hội nghị và thư viện và điều đó giúp chúng tôi chơi trên báo và trên Internet.

Về David Clarke

David Clarke và Walter Bryant đã ra mắt Off Shoot Comics vào năm 2011 tại Pacoima, California, với mục tiêu tạo ra các loại anh hùng mà bạn đã giành được tìm thấy trong các trang truyện tranh của DC hoặc Marvel. Clarke đã viết hầu hết các tựa sách, bao gồm "Heroes R Us", "Heretic", "Soul Family", "The Project" và "Rage of Gressevia". Ông tốt nghiệp Đại học bang California-Northridge năm 2012. Công ty của ông đã bán tất cả 200 vấn đề được in vào năm 2013 với yêu cầu nhận thêm đơn đặt hàng trở lại.